ความเห็น dnf การต่อสู้

มันเป็นเรื่องยากที่จะเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่าง DNF ดวลและ 2020 ปีแกรนด์ลี fantasy ทั้งเครื่องบินรบ 2D ที่พัฒนาโดยอาร์คระบบงาน พวกเขาทั้งหมดขึ้นอยู่กับแฟรนไชส์ที่เป็นที่นิยมในต่างประเทศแต่ไม่รู้จักในทวีปอเมริกาเหนือ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือพวกเขาทั้งหมดที่ซับซ้อนมาก การควบคุมที่ง่ายและปุ่มป้องกันได้อย่างง่ายดายกลายเป็นลางร้ายของเกมการต่อสู้ที่แข่งขันอย่างแท้จริงแต่ arcsys และทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Vs.Capcom 3 ไม่ได้เพิ่มพวกเขาที่ค่าใช้จ่ายของทักษะ ในทางตรงกันข้าม DNF ดวลเป็นเกมของการจัดการทรัพยากรความอดทนและความคิดสร้างสรรค์ในแพคเกจที่สวยงามแม้ว่ามันอาจจะไม่เป็นมิตรกับผู้มาใหม่อย่างที่คาดไว้
DNF ดัลเข้าร่วมมากขึ้นและเกมการต่อสู้ที่ใช้ง่ายปัจจัยการผลิตที่จะช่วยให้คุณได้อย่างง่ายดายในการเข้าถึงโซลูชั่นการควบคุมของ เพียงแค่กดปุ่มหรือปุ่มรวมกันในทิศทางเดียวคุณสามารถทำสิ่งที่พิเศษแต่ผู้ที่ใช้แบบดั้งเดิมมากขึ้นไตรมาสของการกระทำจะได้รับทรัพยากรที่ดีกว่า มันเป็นสิ่งที่ดีที่จะมีตัวเลือกที่รวดเร็วแต่ยังเพิ่มความพยายามเพิ่มเติมเพื่อลดความซับซ้อนของการป้อนข้อมูลหมายความว่าการต่อสู้คือการเข้าใจสิ่งที่ชุดของการกระทำแต่ละ ตัวอย่างเช่นกองหน้าสามารถเชื่อมโยงการโจมตีพิเศษในลักษณะที่ตัวละครอื่นๆไม่สามารถทำให้เธอโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ดีในการรักษาความดันและมักจะโกงฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้พวกเขาคิดว่าพวกเขาสามารถต่อสู้กลับได้อย่างปลอดภัยในความเป็นจร ตัวละครหลายตัวยังตื่นขึ้นมากับการกลับรายการที่ไม่สามารถเอาชนะได้ซึ่งสามารถแปลเป็นอย่างรวดเร็วแทงของความเสียหายที่ยิ่งใหญ่และวัตถุขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยหน้าจอเช่นล้อของผู้ต้องสงสัยหรือกุชชี่ไฟ นี่คือตัวละครที่บ้าจริงๆมีการเคลื่อนไหวที่ไร้ความหมายจริงๆส่วนใหญ่ของเส้นโค้งที่ยากคือการเรียนรู้วิธีการจัดการกับการโจมตีเหล่านี้ ในโหมดการฝึกอบรมความพ่ายแพ้ให้ฉันเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงที่จะเผชิญหน้ากับมันในห้องปฏิบัติการผมมีความรู้สึกที่ดีของความพึงพอใจเมื่อฉันไม่ปล่อยให้คนอื่นหนีการลงโทษ แต่ถ้าคุณรู้ว่าสิ่งที่ต้องทำในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมันเป็นเรื่องยากที่จะผูกแต่ละการต่อสู้ในการเรียนรู้ทักษะเหล่านี้
DNF ดวลเชื่อมโยงทักษะ MP ของคุณและการรักษาความปลอดภัยเพื่อ MP มาตรวัดแทนที่จะมอบหมายให้ป้อนข้อมูลเพื่อจินตนาการสีฟ้าสู้กับเย็นเช่นเวลาการกระทำที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดมักจะใช้ MP มากที่สุด จุดเปลี่ยนเหล่านี้มาจากความสามารถในการแปลงความเสียหายสีขาวชั่วคราวที่คุณได้รับจากการปิดกั้นและตีด้วยการเคลื่อนไหวที่อ่อนแอใน MP เมื่อคุณทำการเปลี่ยนแปลงมันยังส่งกลับไปยังสถานะที่เป็นกลางที่ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวปกติเป็นไปไม่ได้หรือช่วยให้คุณสามารถป้องกันการเคลื่อนไหวที่เป็นอันตรายบางอย่างโดยทั่วไปจะถูกลงโทษเพื่ ค้นหาวิธีที่สร้างสรรค์เพื่อใช้ MP ของฉันและรู้ว่าเมื่อแปลงความเสียหายสีขาวของฉันมักจะหมายถึงความแตกต่างระหว่างชัยชนะและความล้มเหลวและฉันจริงๆเพลิดเพลินกับความยืดหยุ่นที่ให้โดยระบบน มันเอาฉันในขณะที่จะได้รับหัวของฉันกลับมา ตอนแรกการดวลของ DNF รู้สึกหนักและซุ่มซ่าม ถึงแม้ว่ามันเป็นภาพเคลื่อนไหวเครื่องบินรบแต่นอกเหนือจากการกระทำของตัวละครบางตัวมันไม่มีอากาศยามไม่มีคู่กระโดดไม่มีอากาศวิ่งดังนั้นการเคลื่อนไหวค่อนข้างคงที่ อีกจุดหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือเมื่อ MP ของคุณหมดรัฐที่คุณป้อนและทักษะ MP ของคุณโดยเฉพาะจะไม่ทำงาน บวกกับผู้ที่สามารถรบกวนตัวละครของคุณในช่วงเต็มหน้าจอถ้าคุณได้ใช้ MP ทั้งหมดคุณจะถูกล็อคไว้อย่างสมบูรณ์เมื่อคุณเรียนรู้ระบบและบัญชีรายชื่อคุณจะมีรายการที่น่าผิดหวังมาก แต่เมื่อ DNF ดวลเริ่มคลิกคุณเข้าใจการกระทำที่ต้องใส่ใจเมื่อต่อสู้กลับและเมื่อเดิมพันทั้งหมดในการแปลงการตัดสินใจอย่างรวดเร็วของมันจะนำความสนุกสนานอย่างแท้จริงและช่วงเวลาที่น่าพอใจที่คุณสามารถใช้ความเสี่ยงที่ดี นักรบใต้ดิน
ขอบคุณพระเจ้ามีบางตัวเลือกออฟไลน์ที่จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับระบบเหล่านี้เพราะ DNF Duel มีผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ที่ชอบต่อสู้คนเดียว โหมดอาเขตและโหมดการอยู่รอดเป็นเกมการต่อสู้มาตรฐานโหมดการอยู่รอดที่ช่วยให้คุณสามารถใช้คะแนนสะสมเพื่อซื้อพลังโจมตีมากขึ้นชีวิตเติมหรือแม้แต่เพิ่มการบีบอัดของทหารเพื่อทำลายการป้องกันของฝ่ายตรงข้าม รูปแบบอาเขตเป็นเพียงชุดของแปดตัวต่อตัวการต่อสู้พวกเขาสามารถกลายเป็นที่ยากที่สุดในเวลาที่ยากที่สุด มันเป็นวิธีที่ดีที่จะได้รับคุ้นเคยกับตัวละครและช่วยให้ผมเข้าใจวิธีที่จะได้รับตัวเองออกจากสถานการณ์ที่เลวร้าย

Read more